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direttore
del progetto Paolo Fabbri responsabili
del progetto Patrizia Magli Simona Morini docenti
e contrattisti Iuav Giovanni Anceschi Paolo Fabbri Patrizia Magli Massimo Magrì Simona Morini Raimonda Riccini |
dottorandi
e assegnisti Davide Fornari (Iuav) Luca Zucchi (Iuav)
docenti
esterni Pietro Perconti Giorgio Vallortigara |
Negli ultimi anni la progettazione di personaggi – apparentemente un innocuo passatempo per designer – è divenuto un fenomeno in costante aumento che ha trovato applicazione in vari campi: dai videogiochi ai cartoni animati, dall’illustrazione alla pubblicità. Di fatto il character design tocca uno dei meccanismi psicologici fondamentali, quello della personificazione, cioè la capacità di proiettare “senso”, “animazione” e “emozione” su un’immagine, un oggetto d’uso o un’interfaccia.
L’assegnare un volto agli artefatti non ha soltanto una funzione ludica o estetica (pittura, teatro, cinema), ma riguarda in modo particolare un problema di efficacia, sia riguardo alla comunicazione in generale, sia nelle varie forme dell’interazione.
Data l’indifferenza nelle dinamiche di riconoscimento facciale tra volti umani reali e oggetti (facciate architettoniche, robots, ma anche oggetti di uso quotidiano e interfacce progettate), l’approfondimento del tema del volto come interfaccia di progetto fa emergere i problemi dell’espressività dei tratti umani, della loro salienza nella comunicazione visiva, della presenza nella realtà virtuale. Lo studio del volto, dei suoi caratteri e della produzione significante delle sue espressioni, ma anche dei meccanismi di riconoscimento e di identificazione, ha una lunga tradizione filosofica e scientifica (da Aristotile a Darwin a Deleuze) linguistica e semiotica (Buhler), nonché nella retorica e storia delle arti.
Negli ultimi anni grandi progressi sono stati ottenuti grazie alla psicologia sperimentale, alle neuroscienze alla semiotica delle emozioni, alla linguistica conversazionale e alle scienze cognitive in generale. La ricerca si propone di ricostruire il background teorico e scientifico dei meccanismi di riconoscimento, di accessibilità e di interazione faccia a faccia, per i quali Il volto umano costituisce un importante modello euristico.
unità
di ricerca I lati del volto
Santa Croce 191 Tolentini – 30135 Venezia
